Aquí os mostramos un pequeño avance en el modelado de assets de nuestro primer nivel.
En esta ocasión os traemos la caravana del mago donde Luca deberá tomar una decisión muy importante llegados a este punto.
Aún debemos refinar muchos detalles pero os dejamos un pequeño anticipo de lo que puede llegar a ser la estancia de nuestro antagonista.
Tras enseñar el tren que ha permitido llegar a nuestro circo, llega el turno de conocer dos de los principales puntos que llaman la atención de aquellos que buscan entretenimiento y espectáculo en el circo: el fiero tigre y la caseta del tiro al pato.
Tendrás que ser más inteligente que nuestra fiera si quieres conseguir llegar al otro lado y poder ganar alguno de los premios que se ofrecen en la caseta.
Quizá la recompensa te ayude en tu aventura...o te haga caer en las zarpas del tigre...
Seguimos avanzando con el modelado del primer nivel de Soulless, en esta ocasión os mostramos el final del nivel. El circo está deshaciendo el equipaje después de un largo viaje, ¿su medio de transporte? el tren. Como podéis observar, este circo va sobre raíles y es en este punto donde los vagones del tren se convierten en el escenario perfecto para una persecución. Luca tendrá que ir sorteando obstáculos mientras huye del peligro, justo antes de caer en la trampa del antagonista de nuestra historia: Viktor.
Por aquí os dejamos algunos de los props y escenarios que os podréis encontrar por la entrada a nuestro circo. La carpa del tarot, un escenario para los mejores freakshows y un redil lleno de conejos...muy especiales..son algunos de los lugares en los que tendrás que ayudar a Luca a recorrer en su trepidante estancia en el circo.
aquí os dejo un par de capturas de una de las zonas donde Luca interactuará con el entorno y donde deberá de superar unos minijuegos para poder seguir con la historia.
En ella, vemos el carrito de los globos, una caseta de juegos, una carromato, un par de jaulas y diversos props.
Espero que os guste y seguid visitándonos para ver nuevos progresos.
En esta parte del nivel nuestro personaje deberá de ir por los andamios de la noria en construcción y pasar por unas plataformas móviles para poder seguir avanzando en su búsqueda.
Estas son unas capturas de la carpa principal del circo de Soulless. Aquí se desarrollan ciertos eventos del juego, y podemos ver las plataformas que tendrá que atravesar nuestro protagonista, Luca, aquí representado con un sencillo paralelepípedo.
Hoy estamos encantados de presentaros a Luca, el protagonista de nuestro juego.
Se trata de un niño pequeño, introvertido pero muy valiente que hará lo que sea para recuperar a su madre y descubrir que está pasando en ese tétrico circo.
Respecto al diseño, hemos querido transmitir toda esa inocencia infantil que tiene un niño de 6 años y plasmarla en su personalidad (que se irá descubriendo poco a poco a lo largo de la historia). En cuanto al arte, se ha buscado conseguir un aspecto muy infantil que fuera completamente contrario al del mago (próximamente le conoceréis) y conseguir un personaje muy carismático y especial con el que el jugador pudiera sentirse identificado.
Por último, os dejamos un vídeo de Luca modelado en 3D.
Estad atentos al canal que iremos subiendo cositas :)