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jueves, 29 de octubre de 2015
miércoles, 28 de octubre de 2015
La zona de los trenes
Seguimos avanzando con el modelado del primer nivel de Soulless, en esta ocasión os mostramos el final del nivel.
El circo está deshaciendo el equipaje después de un largo viaje, ¿su medio de transporte? el tren. Como podéis observar, este circo va sobre raíles y es en este punto donde los vagones del tren se convierten en el escenario perfecto para una persecución.
Luca tendrá que ir sorteando obstáculos mientras huye del peligro, justo antes de caer en la trampa del antagonista de nuestra historia: Viktor.
El circo está deshaciendo el equipaje después de un largo viaje, ¿su medio de transporte? el tren. Como podéis observar, este circo va sobre raíles y es en este punto donde los vagones del tren se convierten en el escenario perfecto para una persecución.
Luca tendrá que ir sorteando obstáculos mientras huye del peligro, justo antes de caer en la trampa del antagonista de nuestra historia: Viktor.
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domingo, 25 de octubre de 2015
La entrada al circo
Por aquí os dejamos algunos de los props y escenarios que os podréis encontrar por la entrada a nuestro circo. La carpa del tarot, un escenario para los mejores freakshows y un redil lleno de conejos...muy especiales..son algunos de los lugares en los que tendrás que ayudar a Luca a recorrer en su trepidante estancia en el circo.
Javier Gil, concept artist
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jueves, 22 de octubre de 2015
El carrito de globos
Buenas noches a todos,
aquí os dejo un par de capturas de una de las zonas donde Luca interactuará con el entorno y donde deberá de superar unos minijuegos para poder seguir con la historia.
En ella, vemos el carrito de los globos, una caseta de juegos, una carromato, un par de jaulas y diversos props.
Espero que os guste y seguid visitándonos para ver nuevos progresos.
aquí os dejo un par de capturas de una de las zonas donde Luca interactuará con el entorno y donde deberá de superar unos minijuegos para poder seguir con la historia.
En ella, vemos el carrito de los globos, una caseta de juegos, una carromato, un par de jaulas y diversos props.
Espero que os guste y seguid visitándonos para ver nuevos progresos.
David Zhang, 3D Artist
domingo, 18 de octubre de 2015
La noria
En esta parte del nivel nuestro personaje deberá de ir por los andamios de la noria en construcción y pasar por unas plataformas móviles para poder seguir avanzando en su búsqueda.
Ismael Fernández, 3D artist
miércoles, 14 de octubre de 2015
La carpa principal
Estas son unas capturas de la carpa principal del circo de Soulless. Aquí se desarrollan ciertos eventos del juego, y podemos ver las plataformas que tendrá que atravesar nuestro protagonista, Luca, aquí representado con un sencillo paralelepípedo.
¡Cuidado con la caída!
Javier Guijarro, lead 3D artist
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