Os dejamos esta ilustración del planteamiento inicial del color del primer nivel de Soulless, pronto podréis verlo aplicado en el motor.
lunes, 30 de noviembre de 2015
A todo color
Os dejamos esta ilustración del planteamiento inicial del color del primer nivel de Soulless, pronto podréis verlo aplicado en el motor.
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lunes, 9 de noviembre de 2015
Caravana del Mago
Aquí os mostramos un pequeño avance en el modelado de assets de nuestro primer nivel.
En esta ocasión os traemos la caravana del mago donde Luca deberá tomar una decisión muy importante llegados a este punto.
Aún debemos refinar muchos detalles pero os dejamos un pequeño anticipo de lo que puede llegar a ser la estancia de nuestro antagonista.
Esperamos que os guste! :)
En esta ocasión os traemos la caravana del mago donde Luca deberá tomar una decisión muy importante llegados a este punto.
Aún debemos refinar muchos detalles pero os dejamos un pequeño anticipo de lo que puede llegar a ser la estancia de nuestro antagonista.
Esperamos que os guste! :)
domingo, 1 de noviembre de 2015
La recompensa tras la jaula
Tras enseñar el tren que ha permitido llegar a nuestro circo, llega el turno de conocer dos de los principales puntos que llaman la atención de aquellos que buscan entretenimiento y espectáculo en el circo: el fiero tigre y la caseta del tiro al pato.
Quizá la recompensa te ayude en tu aventura...o te haga caer en las zarpas del tigre...
Celia Guerrero, Concept Artist
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jueves, 29 de octubre de 2015
Tenemos página en Facebook!!
Más vale tarde que nunca, por fin hemos creado una página en Facebook.
Os dejamos el enlace por aquí https://www.facebook.com/wildtotemgames
No olvidéis darle a Me Gusta :)
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miércoles, 28 de octubre de 2015
La zona de los trenes
Seguimos avanzando con el modelado del primer nivel de Soulless, en esta ocasión os mostramos el final del nivel.
El circo está deshaciendo el equipaje después de un largo viaje, ¿su medio de transporte? el tren. Como podéis observar, este circo va sobre raíles y es en este punto donde los vagones del tren se convierten en el escenario perfecto para una persecución.
Luca tendrá que ir sorteando obstáculos mientras huye del peligro, justo antes de caer en la trampa del antagonista de nuestra historia: Viktor.
El circo está deshaciendo el equipaje después de un largo viaje, ¿su medio de transporte? el tren. Como podéis observar, este circo va sobre raíles y es en este punto donde los vagones del tren se convierten en el escenario perfecto para una persecución.
Luca tendrá que ir sorteando obstáculos mientras huye del peligro, justo antes de caer en la trampa del antagonista de nuestra historia: Viktor.
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domingo, 25 de octubre de 2015
La entrada al circo
Por aquí os dejamos algunos de los props y escenarios que os podréis encontrar por la entrada a nuestro circo. La carpa del tarot, un escenario para los mejores freakshows y un redil lleno de conejos...muy especiales..son algunos de los lugares en los que tendrás que ayudar a Luca a recorrer en su trepidante estancia en el circo.
Javier Gil, concept artist
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jueves, 22 de octubre de 2015
El carrito de globos
Buenas noches a todos,
aquí os dejo un par de capturas de una de las zonas donde Luca interactuará con el entorno y donde deberá de superar unos minijuegos para poder seguir con la historia.
En ella, vemos el carrito de los globos, una caseta de juegos, una carromato, un par de jaulas y diversos props.
Espero que os guste y seguid visitándonos para ver nuevos progresos.
aquí os dejo un par de capturas de una de las zonas donde Luca interactuará con el entorno y donde deberá de superar unos minijuegos para poder seguir con la historia.
En ella, vemos el carrito de los globos, una caseta de juegos, una carromato, un par de jaulas y diversos props.
Espero que os guste y seguid visitándonos para ver nuevos progresos.
David Zhang, 3D Artist
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